Certificate of Completion TC-MzYzNzI1fCp8NDI2MQ==

Certificate of Completion

Is presented to:

Bárbara Cassiram

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Aprende Programación en Java

Instructor

alejandro miguel taboada sanchez

URL

https://teachlr.com/certificate/TC-MzYzNzI1fCp8NDI2MQ==

  • Objectives
  • Aprender a programar con java
  • programacion en java
  • aprender algoritmos de programacion
  • aprender a programar desde cero con el lenguaje java
  • Content
  • Chapter 1: Introducción a Java
    1. 1 Lesson: Introducción a Java
    2. 2 Lesson: Descargar Neatbeans
    3. 3 Lesson: Hola mundo en Java
    4. 4 Lesson: Comentarios
    5. 5 Lesson: Tipos de datos primitivos
    6. 6 Lesson: Tipos de datos no primitivos y cadenas
    7. 7 Lesson: Constantes
    8. 8 Lesson: Entrada y salida de datos por consola
    9. 9 Lesson: Entrada y salida de datos con JOptionPane
  • Chapter 2: Operadores y Expresiones en Java
    1. 1 Lesson: Operadores Aritméticos
    2. 2 Lesson: Operadores aritméticos combinados con asignación
    3. 3 Lesson: Operador de incremento y decremento
    4. 4 Lesson: Clase Math
    5. 5 Lesson: Ejercicio 1 - Calcular la suma de 3 notas
    6. 6 Lesson: Ejercicio 2 - Salario semanal de un empleado
    7. 7 Lesson: Ejercicio 3 - Averiguar la cantidad de dinero
    8. 8 Lesson: Ejercicio 4 - Salario mensual de un vendedor
    9. 9 Lesson: Ejercicio 5 - Calificación final de un estudiante
    10. 10 Lesson: Ejercicio 6 - Determinar el cuadrado de una suma
    11. 11 Lesson: Ejercicio 7 - A partir de las horas, calcular las semanas, días y horas equivale
    12. 12 Lesson: Ejercicio 8 - Ecuación de segundo grado
  • Chapter 3: Condicionales en Java
    1. 1 Lesson: La sentencia if else
    2. 2 Lesson: La sentencia switch
    3. 3 Lesson: El operador ternario
    4. 4 Lesson: Ejercicio 1 - Determinar si un número es múltiplo de 10
    5. 5 Lesson: Ejercicio 2 - Comprobar si un número es mayor a otro o si son iguales
    6. 6 Lesson: Ejercicio 3 - Determinar si una letra es mayúscula o no
    7. 7 Lesson: Ejercicio 4 - Descuento del 20% si la compra supera los 300
    8. 8 Lesson: Ejercicio 5 - Salario semanal de un obrero
    9. 9 Lesson: Ejercicio 6 - Determinar si 2 números son pares o impares
    10. 10 Lesson: Ejercicio 7 - Ordenar 3 números de mayor a menor
    11. 11 Lesson: Ejercicio 8 - Calcular cuántas cifras tiene un número
    12. 12 Lesson: Ejercicio 9 - Determinar si una fecha es correcta
    13. 13 Lesson: Ejercicio 10 - Determinar si una fecha es correcta según el número de días
    14. 14 Lesson: Ejercicio 11 - Calculadora aritmética
    15. 15 Lesson: Ejercicio 12 - Mostrar mensajes dependiendo de una nota
    16. 16 Lesson: Ejercicio 13 - Cajero automático con menú
    17. 17 Lesson: Ejercicio 14 - Transformar medidas de masa
  • Chapter 4: Ciclos o Bucles en Java
    1. 1 Lesson: Ciclo while
    2. 2 Lesson: Ciclo do while
    3. 3 Lesson: Ciclo for
    4. 4 Lesson: Ejercicio 1 - cuadrado de números hasta que se introduzca un negativo
    5. 5 Lesson: Ejercicio 2 - Números positivos o negativos hasta que se introduzca un cero
    6. 6 Lesson: Ejercicio 3 - Indicar si los números son par o impar hasta que se introduzca u
    7. 7 Lesson: Ejercicio 4 - Pedir números hasta que se introduzca un negativo y mostrar el con
    8. 8 Lesson: Ejercicio 5 - Adivinar un número aleatorio
    9. 9 Lesson: Ejercicio 6 - Suma iterativa
    10. 10 Lesson: Ejercicio 7 - Calcular el promedio de N números
    11. 11 Lesson: Ejercicio 8 - Mostrar todos los números del 1 al N
    12. 12 Lesson: Ejercicio 9 - Mostrar los números del 100 al 0 de 7 en 7
    13. 13 Lesson: Ejercicio 10 - Calcular la suma de 10 números
    14. 14 Lesson: Ejercicio 11 - Producto de los 10 primeros números impares
    15. 15 Lesson: Ejercicio 12 - Factorial de un número
    16. 16 Lesson: Ejercicio 13 - Calcular la cantidad de ceros y la media de positivos y negativos
    17. 17 Lesson: Ejercicio 14 - Pedir 10 sueldos y mostrar la suma y cuántos mayores a 1000
    18. 18 Lesson: Ejercicio 15 - Promedio de edades, estaturas y conteos
    19. 19 Lesson: Ejercicio 16 - Pedir un número entre 0-10 y mostrar su tabla de multiplicar
    20. 20 Lesson: Ejercicio 17 - Resumen de ventas de una empresa
    21. 21 Lesson: Ejercicio 18 - Modificaciones al resumen de ventas de una empresa
    22. 22 Lesson: Ejercicio 19 - Contar alumnos aprobados, suspensos y condicionados
    23. 23 Lesson: Ejercicio 20 - Encontrar el sueldo máximo
    24. 24 Lesson: Ejercicio 21 - Pedir 10 números e indicar si hay algún negativo
    25. 25 Lesson: Ejercicio 22 - Pedir 5 notas y decir si hay algún reprobado
  • Chapter 5: Arreglos o Vectores
    1. 1 Lesson: Definición de Arreglos
    2. 2 Lesson: Llenar un arreglo
    3. 3 Lesson: Bucle for each
    4. 4 Lesson: Ejercicio 1 - Imprimir en orden 5 números de un arreglo
    5. 5 Lesson: Ejercicio 2 - Imprimir en orden inverso un arreglo
    6. 6 Lesson: Ejercicio 3 - Promedios en un arreglo
    7. 7 Lesson: Ejercicio 4 - Mostrar un arreglo de la forma primero, último, segundo, penúlti
    8. 8 Lesson: Ejercicio 5 - Mezclar 2 arreglos de la forma 1º de A, el 1ºde B, el 2º de A, e
    9. 9 Lesson: Ejercicio 6 - Mezclar 2 arreglos de la forma 3 del arreglo a, 3 del arreglo b,
    10. 10 Lesson: Ejercicio 7 - Indicar si un arreglo esta en forma creciente, decreciente o de
    11. 11 Lesson: Ejercicio 8 - Desplazar elementos de un arreglo hasta una posición determinad
    12. 12 Lesson: Ejercicio 9 - Desplazar una posición en un arreglo
    13. 13 Lesson: Ejercicio 10 - Desplazar N posiciones en un arreglo
    14. 14 Lesson: Ejercicio 11 - Insertar un número en un arreglo ordenado
    15. 15 Lesson: Ejercicio 12 - Eliminar un elemento de un arreglo
    16. 16 Lesson: Ejercicio 13 - Separar los números pares e impares de un arreglo
    17. 17 Lesson: Ejercicio 14 - Mezclar los elementos de 2 arreglos
    18. 18 Lesson: Ejercicio 15 - Buscar un elemento en un arreglo ordenado
    19. 19 Lesson: Ejercicio 16 - Arreglos para notas de estudiantes
  • Chapter 6: Ordenamientos en Java
    1. 1 Lesson: Método Burbuja
    2. 2 Lesson: Ordenamiento por Inserción
    3. 3 Lesson: Ordenamiento por Selección
  • Chapter 7: Búsquedas en Java
    1. 1 Lesson: Búsqueda Secuencial
    2. 2 Lesson: Búsqueda Binaria
  • Chapter 8: Matrices en Java
    1. 1 Lesson: Definición de matriz
    2. 2 Lesson: Ejercicio 1 - Determinar si una matriz es simétrica o no
    3. 3 Lesson: Ejercicio 2 - Suma de 2 matrices
    4. 4 Lesson: Ejercicio 3 - Hallar la matriz transpuesta
    5. 5 Lesson: Ejercicio 4 - Matriz identidad
    6. 6 Lesson: Ejercicio 5 - Sumar cada fila y columna de una matriz
    7. 7 Lesson: Ejercicio 6 - Transponer una matriz de 5x9
    8. 8 Lesson: Ejercicio 7 - Hacer una matriz marco con 1 y 0
  • Chapter 9: Programación Orientada a Objetos en Java
    1. 1 Lesson: Conceptos de Programación Orientada a Objetos (POO)
    2. 2 Lesson: Creación de clases y objetos
    3. 3 Lesson: Concepto y creación de métodos
    4. 4 Lesson: Métodos - parámetros y argumentos
    5. 5 Lesson: Métodos - Retorno de valores
    6. 6 Lesson: Método Constructor
    7. 7 Lesson: Sobrecarga de Métodos
    8. 8 Lesson: Modificadores de acceso
    9. 9 Lesson: Encapsulamiento y métodos accesores (Getters y Setters)
    10. 10 Lesson: Constantes
    11. 11 Lesson: Miembros estáticos de una clase
    12. 12 Lesson: Ejercicio 1 - Obtener el perímetro y área de un cuadrilátero
    13. 13 Lesson: Ejercicio 2 - Mover un objeto en un tablero
    14. 14 Lesson: Ejercicio 3 - Encontrar el vehículo más barato
    15. 15 Lesson: Ejercicio 4 - Hacer un programa para una competencia de atletismo
    16. 16 Lesson: Ejercicio 5 - Área y perímetro de triángulos isósceles
    17. 17 Lesson: Ejercicio 6 - Operaciones con números complejos (parte 1)
    18. 18 Lesson: Ejercicio 6 - Operaciones con números complejos (parte 2)
    19. 19 Lesson: Ejercicio 7 - Registro de las cuentas bancarias de un cliente (parte 1)
    20. 20 Lesson: Ejercicio 7 - Registro de las cuentas bancarias de un cliente (parte 2)
    21. 21 Lesson: Ejercicio 7 - Registro de las cuentas bancarias de un cliente (parte 3)
    22. 22 Lesson: Ejercicio 8 - Envío de paquetes en distintas sucursales (parte 1)
    23. 23 Lesson: Ejercicio 8 - Envío de paquetes en distintas sucursales (parte 2)
    24. 24 Lesson: Ejercicio 8 - Envío de paquetes en distintas sucursales (parte 3)
    25. 25 Lesson: Ejercicio 8 - Envío de paquetes en distintas sucursales (parte 4)
    26. 26 Lesson: Herencia en POO
    27. 27 Lesson: Clases y métodos final
    28. 28 Lesson: Sobre escritura de miembros
    29. 29 Lesson: Clases y métodos abstractos
    30. 30 Lesson: Polimorfismo en POO
    31. 31 Lesson: Conversión ascendente de tipos (Upcasting)
    32. 32 Lesson: Conversión descendente de tipos (Downcasting)
    33. 33 Lesson: Ejercicio 9 - Software para calcular áreas de polígonos (parte 1)
    34. 34 Lesson: Ejercicio 9 - Software para calcular áreas de polígonos (parte 2)
    35. 35 Lesson: Ejercicio 9 - Software para calcular áreas de polígonos (parte 3)
    36. 36 Lesson: Ejercicio 9 - Software para calcular áreas de polígonos (parte 4)
    37. 37 Lesson: Ejercicio 10 - Software para un equipo de futbol (parte 1)
    38. 38 Lesson: Ejercicio 10 - Software para un equipo de futbol (parte 2)
    39. 39 Lesson: Ejercicio 10 - Software para un equipo de futbol (parte 3)
    40. 40 Lesson: Ejercicio 10 - Software para un equipo de futbol (parte 4)
    41. 41 Lesson: Simular la herencia múltiple con ayuda de las Interfaces
  • Chapter 10: Proyecto Aeropuerto - Programación Orientada a Objetos
    1. 1 Lesson: Lectura de proyecto y creación de diagrama de clases
    2. 2 Lesson: Diagrama de clases del proyecto completo
    3. 3 Lesson: Clase Pasajero
    4. 4 Lesson: Clase Vuelo
    5. 5 Lesson: Clase Compañía
    6. 6 Lesson: Clase Aeropuerto
    7. 7 Lesson: Clase AeropuertoPrivado
    8. 8 Lesson: Clase AeropuertoPublico
    9. 9 Lesson: Agregando los datos del Aeropuerto
    10. 10 Lesson: Creación de menú para los 5 casos
    11. 11 Lesson: Opción 1 de Menú (Ver Aeropuertos gestionados - Públicos o Privados)
    12. 12 Lesson: Opción 2 de Menú (Ver empresas (AeropuertoPrivado) o Subvención (AeropuertoPu
    13. 13 Lesson: Opción 3 de Menú (Lista de compañías de un Aeropuerto)
    14. 14 Lesson: Opción 4 de Menú (Listar vuelos de una compañía)
    15. 15 Lesson: Opción 5 de Menú (Mostrar vuelos de ciudadOrigen a ciudadDestno)
  • Chapter 11: Api de Java
    1. 1 Lesson: Concepto y utilización de la API de Java
  • Chapter 12: Tratamiento de Excepciones
    1. 1 Lesson: Concepto de Excepciones
    2. 2 Lesson: Jerarquía de Excepciones
    3. 3 Lesson: Declaración de las excepciones de un método
    4. 4 Lesson: try catch para excepciones verificadas
    5. 5 Lesson: try catch para excepciones no verificadas
    6. 6 Lesson: Uso de throw para excepciones personalizadas
  • Chapter 13: Interfaces gráficas de Usuario (GUI)
    1. 1 Lesson: Ventanas (JFrame) - Creación de una ventana
    2. 2 Lesson: Ventanas (JFrame) - Cierre de ventana y título
    3. 3 Lesson: Ventanas (JFrame) - Posición inicial de la ventana
    4. 4 Lesson: Ventanas (JFrame) - Redimensionar y color de la ventana
    5. 5 Lesson: Paneles (JPanel) - Creación de un panel
    6. 6 Lesson: Etiquetas (JLabel) - Creación de una etiqueta
    7. 7 Lesson: Etiquetas (JLabel) - Cambiar el color de letra y el fondo
    8. 8 Lesson: Etiquetas (JLabel) - Cambiar ubicación del texto
    9. 9 Lesson: Etiquetas (JLabel) - Modificar fuente del texto
    10. 10 Lesson: Etiquetas (JLabel) - Etiqueta tipo imagen
    11. 11 Lesson: Etiquetas (JLabel) - Cambiar el tamaño de la imagen
    12. 12 Lesson: Botones (JButton) - Crear un botón
    13. 13 Lesson: Botones (JButton) - Ajustes del botón (Texto)
    14. 14 Lesson: Botones (JButton) - Ajustes del botón (Imágenes)
    15. 15 Lesson: Botones (JButton) - Borde del botón
    16. 16 Lesson: Radio Botones (JRadioButton) - Crear botones de opción
    17. 17 Lesson: Crear botones de Activación (JToggleButton)
    18. 18 Lesson: Crear una caja de texto (JTextField)
    19. 19 Lesson: Crear un Área de texto (JTextArea)
    20. 20 Lesson: Agregar barra de desplazamiento (JScrollPane) al área de texto
    21. 21 Lesson: Crear casillas de verificación (JCheckBox)
    22. 22 Lesson: Crear listas desplegables (JComboBox)
    23. 23 Lesson: Usar modelos (DefaultComboBoxModel) en las listas desplegables
    24. 24 Lesson: Crear campo de contraseña (JPasswordField)
    25. 25 Lesson: Crear tablas (JTable)
    26. 26 Lesson: Crear Listas (JList)
    27. 27 Lesson: Eventos - Oyente de acción (ActionListener)
    28. 28 Lesson: Eventos - Oyente de ratón (MouseListener)
    29. 29 Lesson: Eventos - Métodos de los eventos de ratón (MouseEvent)
    30. 30 Lesson: Eventos - Oyente del movimiento del ratón (MouseMotionListener)
    31. 31 Lesson: Eventos - Oyente de la rueda del ratón (MouseWheelListener)
    32. 32 Lesson: Eventos - Oyente de teclado (KeyListener)
    33. 33 Lesson: Ejercicio 1 - Contabilizar clics (Explicación del ejercicio)
    34. 34 Lesson: Ejercicio 1 - Contabilizar clics (parte 1)
    35. 35 Lesson: Ejercicio 1 - Contabilizar clics (parte 2)
    36. 36 Lesson: Ejercicio 1 - Contabilizar clics (parte 3)
    37. 37 Lesson: Ejercicio 2 - Escoger deporte favorito (Explicación del ejercicio)
    38. 38 Lesson: Ejercicio 2 - Escoger deporte favorito (parte 1)
    39. 39 Lesson: Ejercicio 2 - Escoger deporte favorito (parte 2)
    40. 40 Lesson: Ejercicio 2 - Escoger deporte favorito (parte 3)
    41. 41 Lesson: Ejercicio 2 - Escoger deporte favorito (parte 4)
    42. 42 Lesson: Ejercicio 3 - Jugar con los colores RGB (Explicación del ejercicio)
    43. 43 Lesson: Ejercicio 3 - Jugar con los colores RGB (parte 1)
    44. 44 Lesson: Ejercicio 3 - Jugar con los colores RGB (parte 2)
    45. 45 Lesson: Ejercicio 3 - Jugar con los colores RGB (parte 3)
    46. 46 Lesson: El diseñador de Interfaces Gráficas de NetBeans
    47. 47 Lesson: Ejercicio 4 - Interfaz para un grupo de personas (parte 1)
    48. 48 Lesson: Ejercicio 4 - Interfaz para un grupo de personas (parte 2)
    49. 49 Lesson: Ejercicio 4 - Interfaz para un grupo de personas (parte 3)