Babylon.js es un framework de JavaScript completo para la creación de juegos 3D con HTML5 y WebGL, maneja: Cámaras, colisiones, Sprites, texturas, partículas, Modelos 3D y muchas más características que te ayudarán a construir de manera sencilla y fácil un juego en 3D con Webgl. Al final del curso: los estudiantes podrán crear juegos utilizando la librería babylon.js, así como también tendrán la capacidad de generar aplicaciones 3D sencillas. ¿Quién puede tomar este curso? Todo aquel estudiante interesado a conocer la manipulación de modelos en web, y aquel estudiante interesado en crear aplicaciones web 3D para juegos u otras necesidades. ¿Quién no debería? Estudiantes con conocimiento nulo en HTML Requerimientos antes de empezar el curso: Estudiantes con conocimiento básico de HTML y JavaScript. Nivel de Instrucción:Introductorio.
En este curso se tratan temas básicos y avanzados del modelado 3D, utilizando la librería THREEJS, en este curso tendrás la oportunidad de aprender a generar modelados utilizando javascript, html y css, ademas que utilizan framework de diseño como por ejemplo Bootstrap, En este curso se trataran 10 temas en concreto: Generando gráficos simples: Canvas, escenario, cámara, puntos Generando gráficos simples: Más puntos y líneas Agregando un modelo mediante el uso de primitivas El plano y las texturas Panel y extrude en una figura geométrica Figuras geométricas primitivas con textura Transformaciones de un gráfico: Escalar, rotar, trasladar Tomando control con FirstPersonControls y keyboardState Cargando modelos en 3D .js, .dae: Blender, sketchup.google.com Sombras, Texturas, dat.GUI, guardar modelo 3D El plano y las texturasTransformaciones de un gráfico: Escalar, rotar, trasladarTomando control con FirstPersonControls y keyboardState